<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Need For Speed Forum</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl</link>
<description> Need For Speed Forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Need For Speed: Nitro</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Brak informacji na temat tej gry.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: World Online</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speed World Online to kolejna część znanej serii wyścigów samochodowych. Gra będzie exlusive'm dla posiadaczy pecetów. Nad tą odsłoną pracują Black Box oraz singapurski oddział EA. Jak sama nazwa wskazuje, gra będzie się opierać głównie na rozgrywce sieciowej i do tego zostanie udostępniona całkowicie za darmo!<br /><br />Do dyspozycji graczy zostanie oddany największy otwarty świat w historii NFS. Dodatkowo, jak to już w tej serii bywa, otrzymamy licencjonowane samochody oraz części, natomiast za pomocą sieciowych rankingów będziemy mieli okazje zwiększać swoją reputacją wśród innych graczy.<br /><br />Gra Need For Speed World Online zostanie wydana najpierw w Azji latem tego roku, a następnie zimą w Ameryce Północnej.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Shift</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speed Shift to kolejna odsłona znanej serii wyścigów. Produkcja ta została zapowiedziana na konsole PS3, Xbox 360, PSP oraz komputery PC, a pracuje nad nią studio Slightly Mad Studios (ludzie m.in od serii GTR). Można się więc spodziewać sporej dawki realizmu. Gra będzie podobna do znanego wszystkim GRID'a tz. będziemy brać udział w legalnych wyścigach supersamochodów na ulicach wielkich metropolii, ale i również na różnego rodzaju torach (zarówno prawdziwych jak i fikcyjnych).<br /><br />Dodatkowo wraz z Need For Speed Shift do serii powróci widok z kokpitu, zupełnie nowy system zniszczeń oraz co ciekawe zachowań kierowcy. Co się pod tym kryje, jeszcze dokładnie nie wiadomo, ale podobno na samego kierowcę będzie oddziaływać wiele czynników m.in. siła odśrodkowa. Tym razem wszystkie manewry i stłuczki będą o wiele bardziej odczuwalne.<br /><br />Gra Need For Speed Shift została zapowiedziana na wrzesień tego roku.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Motor City Online</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Brak informacji na temat tej gry.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Undercover</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speeed Undercover - gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Premiera w Północnej Ameryce odbyła się 18 listopada 2008 roku,[1] natomiast w Polsce i całej Europie 21 listopada 2008 roku.<br /><br />Lista samochodów<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Aston Martin DB9<br />&nbsp; &nbsp; * Audi S4<br />&nbsp; &nbsp; * Audi S5<br />&nbsp; &nbsp; * Audi R8<br />&nbsp; &nbsp; * Audi TT<br />&nbsp; &nbsp; * BMW M3 E46<br />&nbsp; &nbsp; * BMW M3 E92<br />&nbsp; &nbsp; * BMW M6<br />&nbsp; &nbsp; * Bugatti 16.4 Veyron<br />&nbsp; &nbsp; * Cadillac CTS<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Camaro Concept<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Camaro SS<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Chevelle SS<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Corvette C6<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Corvette Stingray<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Challenger R/T<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Challenger Concept (Tylko w edycji kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Viper SRT-10 Coupé<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Escort RS Cosworth<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Focus ST<br />&nbsp; &nbsp; * Ford GT<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Mustang GT<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Shelby GT500<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Shelby GT500 KR<br />&nbsp; &nbsp; * Koenigsegg CCX (Tylko w edycji kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Gallardo LP 560<br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Murcielago LP640<br />&nbsp; &nbsp; * Lexus IS-F<br />&nbsp; &nbsp; * Lotus Elise<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX-7<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX-8<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda Mazdaspeed 3<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Lancer EVO IX<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Lancer EVO X<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz CLS<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz SL 65 AMG (Tylko w edycji kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz SLR Mclaren<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 240SX<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 370Z<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Skyline R34<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan GT-R R35<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Silvia S 15<br />&nbsp; &nbsp; * Pagani Zonda F<br />&nbsp; &nbsp; * Plymouth Hemi Cuda<br />&nbsp; &nbsp; * Pontiac GTO<br />&nbsp; &nbsp; * Pontiac Solstice GXP<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche Cayman S (Tylko w edycji kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 Turbo<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 GT2<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 GT3<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche Carrera GT<br />&nbsp; &nbsp; * Renault Megane Coupe<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; * Volkswagen Golf V R32<br />&nbsp; &nbsp; * Volkswagen Scirocco]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Pro Street</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) &#8211; gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007[1]. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada.<br /><br />Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów - zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji - m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które są najbardziej realistyczne w całej serii[2]. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę.<br /><br />Rodzaje wyścigów <br /><br />W NFS: Pro Street są cztery podstawowe tryby wyścigów + wariacje niektórych z nich.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Grip<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Grip - najprostszy tryb rozgrywki (znany w poprzednich NFS`ach jako Circuit) - wyścig odbywa się na zamkniętym torze, do przejechania jest od 2 do 4 okrążeń, a pierwszy na mecie wygrywa. Rywalizuje ze sobą do 8 zawodników.<br />&nbsp; &nbsp; * Próba czasowa - wyścig (częściowo) na czas, w którym startuje równolegle 4 kierowców, starających się zdobyć jak najlepszy czas na torze.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Klasa gripu - zasady podobne do gripu z małą różnicą - auta są początkowo analizowane według mocy, a następnie przypisywane do grupy A (auta słabsze) i B (auta mocniejsze). W zależności od przydziału gracz musi walczyć jedynie ze swoją grupą - kto pierwszy z grupy przekracza linię mety, ten wygrywa. Jednak często może być gorąco, bo obie grupy walczą na torze w tym samym czasie.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Eliminacje sektorowe - najdziwniejsza odmiana gripu. Tor zostaje podzielony na 4 etapy, a na każdym należy zdobyć jak największą liczbę (przyznawanych co punkt kontrolny) malejącej ilości punktów. Każde zdominowanie sektora daje do puli gracza tyle punktów, z jakimi zjawił się na punkcie kontrolnym. Za dominację we wszystkich sektorach jest premia - 500 punktów. Wyścig obejmuje trzy okrążenia, a walkę toczy czterech zawodników.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Drift - wyścig odbywa się na krótkim i krętym torze. Należy tak operować autem, by jak najdłużej utrzymywało się w kontrolowanym ślizgu. Każdy zawodnik (oraz gracz) ma 3 przejazdy, a wygrywa ten, który po 3 etapach ma najlepszy wynik za pojedynczy przejazd. Punkty za poślizg obliczane są na podstawie szybkości, długości i kąta wykonanego poślizgu. Można też otrzymać punkty bonusowe - +250 pkt za długi poślizg, +250 pkt za szybkość i +100 za drift z użyciem nitro. Skasowanie wozu powoduje utratę wyników aktualnego wyścigu. UWAGA! W wyścigu drift mogą brać udział tylko samochody z napędem na tylną oś.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Drag<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Drag na 1/2 mili - wyścig odbywa się na prostej trasie. Należy odpowiednio rozgrzać przed startem opony, następnie idealnie wrzucić pierwszy bieg i starać się o kolejne perfekcyjne zmiany biegów. Każdy zawodnik (i gracz) ma do dyspozycji trzy przejazdy, w których stara się osiągnąć najlepszy czas. Zawodnik, który ma po 3 próbach najlepszy czas - wygrywa. Skasowanie wozu powoduje utratę wszelkich wyników w konkurencji.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Drag na 1/4 mili - te same zasady co wyżej. Jedyną różnicą jest dystans do pokonania.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Jazda na dwóch kołach - trudna konkurencja. Należy do niej mieć bardzo mocny samochód (zalecane od 900KM wzwyż) o tylnym napędzie. Należy na odcinku &#188; mili przejechać jak najdłuższy dystans na dwóch kołach. Każdy ma 3 próby przejazdu. Kto po 3 rundach ma największą odległość - wygrywa.<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Szybkość<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Próba prędkości - Jest to wyścig długodystansowy (10-30 km) na w miarę prostej trasie z lekkimi zakrętami. Trudność polega na tym, że należy praktycznie cały czas pędzić ponad 300km/h, jednocześnie nie wypadając z trasy (najlepiej nawet nie dotykając pobocza), bo przy tej szybkości każda stłuczka grozi kasacją auta. Kto dojedzie pierwszy na metę - wygrywa. Rywalizuje do 8 zawodników.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Próba prędkości maksymalnych - zasady podobne do tych wyżej - z tą różnicą, że liczą się zsumowane wskazania mierników prędkości. Na trasie takich punktów pomiarowych jest od 3 do nawet 9-10. Kto ma największą sumę na mecie - wygrywa.<br /><br />Lista samochodów<br /><br />&nbsp; &nbsp; *<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Acura Integra LS (Tylko w Edycji Kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Acura Integra Type R<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Acura NSX (Tylko w Edycji Kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Acura RSX<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Aston Martin DB9 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Aston Martin DBR9 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Audi R8 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Audi RS4 (Tylko w Edycji Kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Audi S3<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Audi S4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Audi TT 3.2 Quattro<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o BMW M3 E46<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o BMW M3 E92<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o BMW Z4 M Coupe<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Bugatti Veyron 16.4 (Jako płatny dodatek))<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Cadillac CTS<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Camaro Concept<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Camaro SS<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Chevelle SS<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Cobalt SS<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Corvette '67<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Corvette C6<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Chevrolet Corvette Z06<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Dodge Challenger Concept (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Dodge Challenger R/T<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Dodge Charger R/T<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Dodge Viper SRT10<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Ford Escort RS Cosworth<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Ford Focus ST<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Ford GT<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Ford Mustang GT<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Ford Mustang GT '03<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Shelby GT500<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Shelby GT500 '67<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Honda Civic<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Honda Civic SI<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Honda S2000 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Infiniti G35<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Koenigsegg CCX (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Lamborghini Gallardo Superleggera (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Lamborghini Murciélago LP640<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Lancia Delta Integrale Evo (Jako płatny dodatek<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Lexus IS 350 (Tylko w Edycji Kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Lotus Elise<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mazda Speed 3<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mazda RX-7<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mazda RX-8<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o McLaren F1 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mercedes-Benz SL65 AMG (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mitsubishi Eclipse<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mitsubishi Lancer Evo IX MR<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Mitsubishi Lancer Evolution X<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan 240 SX<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan 350Z<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan GT-R<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan Silvia S15<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan Skyline GT-R (R34)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Nissan GT-R Proto<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Pagani Zonda F<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Plymouth Hemi Cuda<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Plymouth Road Runner (Jako darmowy dodatek) (Samochód za darmo)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Pontiac GTO<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Pontiac GTO '65<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Pontiac Solstice GXP (Tylko w Edycji Kolekcjonerskiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche 911 GT2<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche 911 Turbo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche 911 GT3 (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche 911 GT3 RS (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche Carrera GT (Jako płatny dodatek)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Porsche Cayman S<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Seat Leon Cupra (Jako darmowy dodatek) (Samochód za darmo)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Subaru Impreza WRX STi<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Toyota Corolla GTS AE86<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Volkswagen Golf R32<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o Volkswagen Golf GTI]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Carbon</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speed: Carbon &#8211; dziesiąta część Need for Speed &#8211; najbardziej znanej serii gier wyścigowych, stworzonych przez angielskie EA. Najnowsza odsłona Need for Speed to jednocześnie pierwsza z cyklu gra dostępna na wszystkich platformach zaliczanych do tzw. siódmej generacji.<br /><br />Wersja gry na PSP, Nintendo DS i Game Boy Advance została wydana pod tytułem Need for Speed Carbon: Own the City.<br /><br />W grze, która już po raz kolejny wprowadza nas w świat nielegalnych nocnych wyścigów, wcielamy się w rolę powracającego z Rockport Terry&#8217;ego Caseya. Chce on dowiedzieć się, gdzie jest część pieniędzy skradzionych podczas jednego z wyścigów dziewczynie o imieniu Nikki &#8211; partnerce czołowego przedstawiciela półświatka wyścigów &#8211; Dariusa. W drodze do Palmont City został jednak dopadnięty przez sierżanta Crossa. Stracił w wyniku tego spotkania samochód, ale nie wolność. Pojawia się bowiem Darius, który drugi raz wyciąga go z opresji. Jednak nic nie ma za darmo &#8211; Darius wyznacza bohaterowi zadanie. Ma on odzyskać skradzione pieniądze, i to te same, których poszukiwał bohater. Możliwe jest to tylko poprzez zdobycie terytoriów zajmowanych przez kilka różnych gangów działających w mieście. Gangi główne to: T.F.K, Bushido i 21st Street Crew. Każdy gang specjalizuje się w innej grupie aut, ale o tym później. Oprócz gangów głównych jest masa gangów pobocznych, które czasem atakują Twoje terytorium. Podział miasta na terytoria to jedna z wielu nowości, którą zobaczymy w NFS:Carbon. Każde terytorium zawiera w sobie dwie-trzy konkurencje (wyścig, jazda na czas, próba prędkości), z których trzeba wygrać przynajmniej dwie, aby obszar stał się &quot;Twój&quot;. Po podbiciu wszystkich terytoriów z danego rejonu miasta, dochodzi do pojedynku z szefem gangu. Tu kolejna nowość &#8211; pojedynek to wyścig, a także tzw. próba w kanionie, w której przeciwnik najpierw jedzie z przodu, a ty masz za zadanie trzymać się jak najbliżej jego, następnie role się odwracają i w drugim etapie to ty masz za zadanie mu uciec. Jeżeli dojdzie do wyprzedzenia przeciwnika na czas dłuższy niż 10 sekund, próba automatycznie zostaje pomyślnie zakończona. Oprócz kariery w grze dostępne jest ponad 100 różnych wyzwań (wiele jest zawartych w kampanii), a także specyficzne próby &#8211; są to trzy poziomowe zadania, w których określony jest samochód i cel działania, a po wygraniu trzeciego etapu odblokowana zostaje nagroda &#8211; może to być element tuningowy, a nawet dodatkowy samochód. Tak, jak w kilku poprzednich grach z serii NFS, w Carbon jest możliwość zmiany wyglądu i osiągów samochodu. W porównaniu do poprzednika (Most Wanted), o wiele szerszy jest tutaj zakres zmian wizualnych (Autosculpt&#8482;), natomiast od strony technicznej lepsze osiągi można skorygować pod kątem odpowiednich cech: przykładowo silnikowi można przypisać wyższy moment obrotowy, lub też wyższą moc. W Need For Speed: Carbon samochody zostały podzielone na trzy poziomy i trzy grupy. Poziomy określają możliwości samochodu (jest to tutaj szczególnie ważne, gdyż samochodem drugiego poziomu praktycznie niemożliwe jest wygranie trudniejszego wyścigu z samochodami poziomu trzeciego), natomiast grupy mówią, jakie dane samochody mają możliwości. Są to: Muscle Cars, czyli potężne samochody o niesamowitym przyśpieszeniu, co jednak zasadniczo zmniejsza trakcję (przykładowo &#8211; Shelby GT500, Ford Mustang, Dodge Challenger); druga grupa to samochody Tuner Cars, co oznacza nie najlepsze osiągi, ale niesamowitą trakcję,co w wielu wyścigach jest o wiele przydatniejsze aniżeli prędkość. Tu przykładami mogą być Nissan Skyline, czy Mitsubishi Lancer Evo IX; ostatnia grupa Exotic Cars, czyli po prostu samochody sportowe wysokiej klasy, będące jednocześnie kompromisem między prędkością a trakcją. I mamy tutaj: Porsche Carrera GT, Mercedes SLR Mclaren czy Lamborghini Murciélago. Jednakże poza tymi samochodami, w poszczególnych zadaniach możemy znaleźć kilka innych samochodów &#8211; mogą to być Lotus Europa, Chevrolet Camaro SS Concept, Lamborghini Murciélago LP640, Nissan 240SX, BMW M3 GTR, Audi Le Mans Quattro czy Koenigsegg CCX. Warto zauważyć, że (w większości, są wyjątki) Muscle Cars pochodzą z USA, Tuner Cars z Japonii, a Exotic Cars z Europy. Nazwy klas są dość specyficzne, ponieważ:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Muscle (ang.)- muskularny, bo samochody z tej grupy mają potężny silnik i bardzo wysoki stosunek mocy do masy pojazdu;<br />&nbsp; &nbsp; * Tuner (ang.)-sprowadzane, ze względu na to, że w Ameryce jest dużo aut (tanio) sprowadzonych z Japonii;<br />&nbsp; &nbsp; * Exotic (ang.)-egzotyczny, gdyż europejska stylistyka jest dla Amerykanów egzotyczna (tak jak dla Europejczyków amerykańska).<br /><br />Najważniejszą wadą gry jest fakt, że czas trwania kariery jest stosunkowo krótki. Aby jednak zdobyć wszystko, co można, trzeba poświęcić jednak więcej czasu, także przez sieć.<br /><br />Lista Samochodów<br /><br />Tuner Cars (Samochody tuningowane)<br /><br />&nbsp; &nbsp; * 2001 Lexus IS 300<br />&nbsp; &nbsp; * 2007 Mazda 3 MPS<br />&nbsp; &nbsp; * 1999 Mazda RX7<br />&nbsp; &nbsp; * 2003 Mazda RX8<br />&nbsp; &nbsp; * 1999 Mitsubishi Eclipse GSX<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Mitsubishi Eclipse GT<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR<br />&nbsp; &nbsp; * 1992 Nissan 240SX<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Nissan 350Z<br />&nbsp; &nbsp; * 1999 Nissan Skyline<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Renault Clio V6<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Subaru Impreza WRX STI<br />&nbsp; &nbsp; * 1986 Toyota Corolla GTS<br />&nbsp; &nbsp; * 1993 Toyota MR2<br />&nbsp; &nbsp; * 1998 Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Volkswagen Golf R32<br /><br />Exotic Cars (Samochody egzotyczne)<br /><br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Alfa Romeo Brera<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Aston Martin DB9<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Audi R8<br />&nbsp; &nbsp; * 2003 BMW M3 GTR<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Ford GT<br />&nbsp; &nbsp; * 2007 Jaguar XK<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Koenigsegg CCX<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Lamborghini Gallardo<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Lamborghini Murciélago<br />&nbsp; &nbsp; * 2007 Lamborghini Murciélago LP640<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Lotus Elise<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Lotus Europa S<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Mercedes-Benz SLR McLaren<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Mercedes-Benz CLK500<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Mercedes-Benz SL65 AMG<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Pagani Zonda F<br />&nbsp; &nbsp; * 2004 Porsche 911 GT3RS<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Porsche 911 Turbo<br />&nbsp; &nbsp; * 2007 Porsche Carrera GT<br />&nbsp; &nbsp; * 2007 Porsche Carrera GT 2<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Porsche Cayman S<br /><br />Muscle Cars (Samochody Muscle)<br /><br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Chevrolet Camaro Concept<br />&nbsp; &nbsp; * 1967 Chevrolet Camaro SS<br />&nbsp; &nbsp; * 1970 Chevrolet Chevelle SS<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Chevrolet Corvette Z06<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Chrysler 300C SRT8<br />&nbsp; &nbsp; * 1971 Dodge Challerger R/T<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Dodge Challenger Concept<br />&nbsp; &nbsp; * 1969 Dodge Charger RT<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Dodge Charger SRT8<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Dodge Viper SRT10<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Ford Mustang GT<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Ford Mustang GT500<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Shelby GT500<br />&nbsp; &nbsp; * 1970 Plymouth Hemi Cuda<br />&nbsp; &nbsp; * 1969 Plymouth Road Runner<br />&nbsp; &nbsp; * 2006 Pontiac GTO<br />&nbsp; &nbsp; * 2005 Vauxhall Monaro VXR<br /><br />Special Vehicles (Samochody Specjalne)<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Police Daewoo Esperro Cruiser<br />&nbsp; &nbsp; * Police Interceptor<br />&nbsp; &nbsp; * Police Rhino (SUV)<br />&nbsp; &nbsp; * Traffic Dumptruck (Śmieciarka)<br />&nbsp; &nbsp; * Traffic Firetruck (Wóz strażacki)]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Most Wanted</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speed Most Wanted &#8211; dziewiąta gra wyścigowa z serii &quot;Need For Speed&quot;.<br /><br />Na konsole PlayStation Portable została wydana pod tytułem &quot;Need for Speed: Most Wanted 5-1-0&quot;<br /><br />O grze<br /><br />W grze występują trzy tryby:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * &quot;Kariera&quot;<br />&nbsp; &nbsp; * &quot;Seria prób&quot; - 68 (69 w Black Edition) prób w których można uciekać przed policją pod pewnym warunkiem, lub ścigać się na czas (próba czasowa).<br />&nbsp; &nbsp; * &quot;Szybki wyścig&quot; &#8211; Standardowy wyścig, są tam sprint, tor (określona ilość okrążeń), drag (wyścig podczas którego trzeba umiejętnie zmieniać biegi, i uważać na przeszkody), eliminacje (tyle okrążeń ile przeciwników;ostatni przy okrążeniu przegrywa), oraz próba prędkości (wyścig podczas którego przejeżdża się przez fotoradary które zbierają prędkość, ten który ma największą prędkość łączną, wygrywa).<br /><br />&quot;Czarna Lista&quot; jest głównym celem gracza w trybie kariery. Znajduje się na niej piętnastu doświadczonych kierowców.<br /><br />Aby wygrać &quot;Karierę&quot;, należy wygrać wszystkie wyścigi, a następnie zdobyć kamienie milowe i uzyskać wysokie notowania. Celem gracza jest pokonanie wszystkich zawodników, którzy widnieją na &quot;Czarnej Liście&quot;. Aby zmierzyć się z nimi, należy pokonać podane cele w grze. Czarna Lista liczy 15 przeciwników. Kiedy gracz pokona wszystkich zawodników będzie musiał stawić czoło policji, ponieważ Cross wyśle wszystkie jednostki, aby go znaleźć. Kiedy uciekniesz przed nią to nie będzie jeszcze koniec bowiem to będzie stanowić dopiero 85% postępu w karierze. Aby wygrać musisz dowieść że naprawdę jesteś najlepszym kierowcą.<br /><br />&quot;Seria prób&quot; ma z kolei przeznaczenie treningowe (ćwiczenie zdolności prób czasowych oraz uciekania przed policją w Rockport). Składa się ona z 69 etapów.<br /><br />Lista dostępnych samochodów w grze<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Aston Martin DB9<br />&nbsp; &nbsp; * Audi A3 3.2 quattro<br />&nbsp; &nbsp; * Audi A4 3.2 FSI quattro<br />&nbsp; &nbsp; * Audi TT 3.2 quattro<br />&nbsp; &nbsp; * BMW M3 GTR<br />&nbsp; &nbsp; * Cadillac CTS<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Cobalt SS<br />&nbsp; &nbsp; * Corvette C6<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Viper SRT10<br />&nbsp; &nbsp; * Fiat Grande Punto<br />&nbsp; &nbsp; * Ford GT<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Mustang GT<br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Gallardo<br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Murciélago<br />&nbsp; &nbsp; * Lexus IS<br />&nbsp; &nbsp; * Lotus Elise<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX7<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX8<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz CLK 500<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz SL 500<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz SLR McLaren<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Eclipse<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII<br />&nbsp; &nbsp; * Pontiac GTO<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 Carrera S<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 Turbo S<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche Carrera GT<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche Cayman S<br />&nbsp; &nbsp; * Renault Clio V6<br />&nbsp; &nbsp; * Subaru Impreza WRX STi<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; * Volkswagen Golf GTI<br />&nbsp; &nbsp; * Vauxhall Monaro VXR]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Underground 2</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed: Underground 2 &#8211; symulator wyścigów samochodowych, sequel gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, ósma gra z serii. Pojawiło się kilka udogodnień i ulepszeń względem pierwszej części.<br /><br />Fabuła<br /><br />Cała fabuła została opowiedziana w formie komiksu, a jego główną bohaterką jest znana modelka i aktorka &#8211; Brooke Burke.<br /><br />Po ponad sześciomiesięcznej rehabilitacji po wypadku przybywamy do Bayview, miasta będącego rajem dla wszystkich maniaków tuningu aut. Codziennie odbywają się tu nielegalne wyścigi, za każdym rogiem można się natknąć na podrasowaną brykę, a wrażenie na tutejszych dziewczynach można zrobić jedynie mając wóz oblepiony naklejkami z zainstalowanym hydraulicznym zawieszeniem. Do Bayview przybywamy po zemstę (gdyż wypadek, jaki miał miejsce pół roku temu, nie był wcale nieszczęśliwym zbiegiem okoliczności) i po sławę, jaką może przynieść szalona jazda po ulicach tego miasta.<br /><br />Możliwości<br /><br />Bayview jest ogromnym miastem, podzielonym na pięć różnych dzielnic, po których poruszać można się w pełni swobodnie. W grze pojawiają się trzy nowe tryby rozgrywek a także opcja gry wieloosobowej, umożliwiająca ściganie się w Internecie lub po LAN-ie.<br />Innowacją dla serii jest pojawienie się trybu kariery &#8211; na początku gracz dysponuje fabryczną wersją samochodu o nienajlepszych osiągach, a gdy przybywa prestiżu i pieniędzy, może pozwolić sobie na zamianę samochodu i modyfikowanie go. Gracz ma także własnego menedżera &#8211; Rachel Teller na początku gry oferuje nam swoją pomoc i wprowadza w świat nielegalnych wyścigów.<br />Rozbudowane miasto daje więcej możliwości, np. prowadzenie wyścigów z przypadkowo napotkanymi kierowcami: wystarczy zaczepić napotkany samochód, a jeżeli ten da znak, rozpoczyna się wyścig. Wygrywa go kierowca, który oddali się od przeciwnika na odpowiednią odległość, a nagrodą w wyścigu są pieniądze lub punkty reputacji.<br /><br />Nowymi trybami w grze są outrun (opisany powyżej), underground racing league (wyścigi na zamkniętym torze, w których udział bierze pięciu kierowców i w którym do wygrania są ogromne pieniądze), showcase (jeżeli gracz dojedzie w odpowiednim czasie we wskazane miejsce, zdjęcie jego samochodu ukaże się na okładce magazynu tuningowego lub filmu DVD, na którym zarejestrowany został wyścig) oraz street x (wyścigi po wąskich trasach, przypominających te z trybu drift).<br /><br />Na tyle ile to możliwe, poprawił się realizm gry. Co prawda samochody nadal rozpędzają się do nieosiągalnych prędkości, a podczas stłuczek czy dachowań nie pojawia się na nich ani jedna rysa, ale odczuć można za to wyraźną różnicę w prowadzeniu różnych samochodów &#8211; inaczej jedzie się hummerem, a inaczej peugeotem.<br /><br />Obniżono poziom trudności rozgrywek względem pierwszej części &#8211; różnice pomiędzy średnim a najtrudniejszym poziomem są niewielkie, więc wygranie wyścigu przeważnie nie jest trudne.<br /><br />W grze prowadzić można trzydzieści licencjonowanych samochodów, w tym także SUV-y. Trochę urozmaicono możliwości tuningowe, dodając np. sprzęty audio, wpływające jednak jedynie na wygląd samochodu. Jednakże według autora gry sprzęt audio obniża osiągi naszego auta (waga samochodu wzrasta).<br /><br />Lista samochodów<br /><br />&nbsp; &nbsp; * AM General Hummer H2<br />&nbsp; &nbsp; * Peugeot 206<br />&nbsp; &nbsp; * Acura RSX<br />&nbsp; &nbsp; * Audi A3<br />&nbsp; &nbsp; * Audi TT<br />&nbsp; &nbsp; * Cadillac Escalade<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Focus ZX3<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Mustang GT<br />&nbsp; &nbsp; * Honda Civic Coupe Si<br />&nbsp; &nbsp; * Hyundai Tiburon (w wersji europejskiej Hyundai Coupe)<br />&nbsp; &nbsp; * Infiniti G35 Coupe<br />&nbsp; &nbsp; * Lexus IS300<br />&nbsp; &nbsp; * Lincoln Navigator<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda MX-5<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX-7<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX-8<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi 3000GT<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Eclipse GSX<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Lancer Evolution VIII<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 240SX<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 350Z<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Sentra SE-R Spec-V<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Skyline GT-R R34<br />&nbsp; &nbsp; * Peugeot 206 GTI<br />&nbsp; &nbsp; * Pontiac GTO<br />&nbsp; &nbsp; * Subaru Impreza WRX STi<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Celica<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Corolla (AE86)<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; * Volkswagen Golf IV GTI]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Underground</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed: Underground - gra komputerowa, w której zadaniem gracza jest rozgrywanie wyścigów samochodowych. Wyprodukowana i wydana została w 2003 roku przez firmę EA Games. Jest kolejną częścią serii gier komputerowych Need for Speed.<br /><br />To, co przedstawione zostaje w grze (zaawansowane tuningowanie samochodów, nielegalne wyścigi samochodowe ulicami miasta itp.), inspirowane było filmem Szybcy i wściekli oraz jego sequelem Za szybcy, za wściekli. W 2004 r. wydana została druga część gry, Need for Speed: Underground 2.<br /><br />Pomimo wielu błędów, przede wszystkim niskiego poziomu realizmu i drobnym niedopracowaniom, gra została ciepło przyjęta, zarówno przez recenzentów, jak i graczy. Po ukazaniu się wcześniejszej gry, Need for Speed: Hot Pursuit 2, zaczęto wysuwać twierdzenia, że seria upada: z symulatora wyścigów staje się &#8222;trywialną grą zręcznościową&#8221;, zarzucano jej właśnie zbytnie odbieganie od praw fizyki. Underground stał się dla serii przełomem: ci, którzy wcześniej porównywali ją do zręcznościówki, zachwycali się jazdą samochodem i jego nierealnymi osiągami. Innym minusem jest niezniszczalność pojazdów: mimo wielu stłuczek, zderzeń, kolizji czy dachowań, samochody wyglądają nienagannie, nie widać na nich najmniejszej nawet rysy (w niektórych wypadkach zauważyć można jedynie popękane szyby), są praktycznie niezniszczalne.<br /><br />Rozgrywka<br /><br />Gra rozpoczyna się od intra, w którym zawodowy kierowca informuje graczy o niebezpieczeństwie, jakie niesie ze sobą jazda z ogromną prędkością w mieście. Doradza, że gdy chcemy odreagować czy podnieść poziom adrenaliny, powinniśmy zagrać w grę, a nie ryzykować życie swoje i innych. Po załadowaniu menu głównego tworzymy swój profil i przystępujemy do zabawy: możemy prowadzić wyścigi na kilku odblokowanych trasach różnych dostępnych trybów (vide: Tryby gry), szlifując swoje umiejętności, bądź przejść od razu do trybu kariery Underground &#8211; na początku musimy pokazać, że potrafimy jeździć, następnie wybieramy swój samochód i rozpoczynamy prawdziwą rozgrywkę. Do pokonania jest przeszło sto dziesięć map z każdego trybu gry, rozgrywane są także turnieje (przejechanie z rzędu kilku tras danego trybu). Zadaniem gracza jest wygranie na wszystkich mapach &#8211; za każdą wygraną jesteśmy honorowani: odblokowujemy dodatkowe trasy, samochody, części do tuningu itd. Podczas jazdy naliczane są nam punkty stylu (m.in. poślizgi, lot, drobne otarcia, stosowanie skrótów itd.), a gdy zbierze się ich odpowiednio dużo, również otrzymujemy nagrodę: przeważnie są to winyle i inne akcesoria służące do poprawy wizualnego wizerunku samochodu. Aby zaliczyć mapę, należy zająć pierwsze miejsce w danym wyścigu. Zajęcie innego miejsca niż pierwsze dopuszczalne jest jedynie w turniejach (vide: Tryby gry). Trasy posiadają różne rodzaje trudności, gracz przed wyścigiem sam ustala, na jakim poziomie chce zagrać &#8211; im wyższy poziom, tym wyższe jest honorarium za wygraną. Pewnym minusem jest to, że honorariów po pewnym czasie nie ma na co przeznaczać - nawet grając ciągle o minimalne stawki, pieniędzy wystarczy na całkowite stuningowanie samochodu, a z pozostałych pieniędzy nie da się wykorzystać. Wygrane w wyścigach podnoszą popularność naszego bohatera, który staje się coraz bardziej poważany w środowisku. Za dobre wyniki pojawia się on na okładkach magazynów o tematyce motoryzacyjnej i tuningowej, znajduje się również coraz wyżej w rankingu najlepszych zawodników. Dodatkowo dzięki wygranym w wyścigach odblokowujemy stuningowane juz samochody specjalne dostępne tylko w trybie quick race: Nismo, Petey Pablo car, Rob Zombie, Mystikal, Lostprophets.<br />Wyścigi zawsze rozgrywają się nocą na ulicach wielkiego miasta. Twórcy zadbali o humanitaryzm, więc nawet w centrum metropolii nie zobaczymy żadnego pieszego. Na początku dostępnych jest jedynie kilka tras, w miarę pokonywania kolejnych etapów gry odblokowywane są następne. Dla każdego trybu wytyczono inne trasy &#8211; dla trybów circuit, sprint, knock out i time-trial przeznaczone są duże przestrzenie miasta, dla driftu &#8211; zamknięty tor, a dla dragu &#8211; krótki odcinek prostej. W mieście przyjdzie nam ścigać się w kilku rodzajach dzielnic, m.in. po centrum z wieżowcami, Chinatown, wysypisku i porcie, które przeplatają się ze sobą. Mimo iż wyścigi rozgrywają się nocą, czasem na ulicach panuje spory ruch, a na trasie rosną drzewa, stoją latarnie, budynki, mury i inne, co utrudnia wyścig &#8211; uderzenie w coś powoduje utratę prędkości, często nawet prowadzenia, dodatkowo odbierane są nam punkty za styl, dlatego należy unikać kolizji. W wypadku zderzenia pomocny jest podtlenek azotu. Co ciekawe, znaczną utratę prędkości powoduje zderzenie z przypadkowym samochodem, uderzanie w samochód przeciwnika i przepychanki z nim są jak najbardziej pożądane (można zepchnąć go na przeszkodę albo zebrać za to dodatkowe punkty stylu), a nasza prędkość spada nieznacznie.<br /><br />Tryby gry<br /><br />W grze występuje siedem trybów rozgrywek, aby ukończyć grę w całości, gracz musi opanować wszystkie:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * circuit &#8211; standardowy wyścig, rozgrywany na zamkniętej trasie, należy wykonywać wokół niej okrążenia (maksymalnie jest ich siedem)<br />&nbsp; &nbsp; * drag &#8211; wyścig jedziemy na prostej, do pokonania jest określona trasa. Zadaniem gracza jest zmiana biegów i uważanie na przeszkody: po boku ekranu znajduje się obrotomierz, gdy jego wskazówka (lub punkt pokazujący się na ekranie) przybiorą kolor zielony, należy zmienić bieg, aby uzyskać jak najlepszą prędkość. Gdy zmienimy bieg za prędko, tracimy szybkość, jeżeli nie zmienimy go w ogóle, doprowadzimy do uszkodzenia silnika, przez co zajmujemy ostatnie miejsce. Na trasie znajdują się różne przeszkody, jak samochody, barierki czy pociągi &#8211; mocniejsze zderzenie się z czymkolwiek również wyklucza nas z gry<br />&nbsp; &nbsp; * drift &#8211; jazda na zamkniętym, krętym torze, standardowo wykonujemy wokół niego cztery okrążenia. Zadaniem gracza jest wykonywanie jak najdłuższych ślizgów, za co zdobywa się punkty<br />&nbsp; &nbsp; * lap knock out &#8211; wyścig podobny do circuit, z tą różnicą, że po każdym okrążeniu odpada zawodnik, który zajmuje ostatnie miejsce<br />&nbsp; &nbsp; * sprint &#8211; wyścig z punktu A do punktu B &#8211; należy pokonać odcinek od startu do mety<br />&nbsp; &nbsp; * time-trial &#8211; wyścig na czas: postawione zostaje nam kryterium czasowe, naszym zadaniem jest pokonanie trasy w określonym czasie. Za wygraną w tego typu wyścigach najczęściej możemy zainstalować jakąś unikatową część, oferowaną przez osobę rzucającą wyzwanie<br />&nbsp; &nbsp; * tournament &#8211; turniej, przeważnie przejeżdżamy z rzędu trzy trasy jednego z trybów, za które naliczane są nam punkty, w kolejności:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o zajęcie 1. miejsca: osiem punktów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o zajęcie 2. miejsca: sześć punktów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o zajęcie 3. miejsca: cztery punkty<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; o zajęcie 4. miejsca: dwa punkty<br /><br />Gracz musi tak rozegrać turniej, aby po ostatnim wyścigu posiadać największą liczbę punktów.<br /><br />Samochody i tuning<br /><br />Maszynę do wyścigu wybrać można spośród kilkunastu samochodów, wzorowanych na realnych wozach. Na początku dostępnych jest ich tylko kilka, kolejne odblokowywane są w trakcie gry.<br />Lista samochodów:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Acura RSX Type-S<br />&nbsp; &nbsp; * Acura Integra Type-R<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Neon<br />&nbsp; &nbsp; * Ford Focus ZX3<br />&nbsp; &nbsp; * Honda Civic Si Coupé<br />&nbsp; &nbsp; * Honda S2000<br />&nbsp; &nbsp; * Hyundai Tiburon GT V6<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda Miata MX-5<br />&nbsp; &nbsp; * Mazda RX-7<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Eclipse GSX<br />&nbsp; &nbsp; * Mitsubishi Lancer<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 240SX<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan 350Z<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Sentra SE-R spec V<br />&nbsp; &nbsp; * Nissan Skyline R34 GTR<br />&nbsp; &nbsp; * Peugeot 206 GTI<br />&nbsp; &nbsp; * Subaru Impreza 2.5 RS<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Celica GT-S<br />&nbsp; &nbsp; * Toyota Supra<br />&nbsp; &nbsp; * Volkswagen Golf IV GTI 2.0<br /><br />Tuningowanie samochodów ma w grze kolosalne znaczenie, praktycznie tuning to połowa sukcesu Undergrounda. Ogromny nacisk położony został na to, aby samochód jak najbardziej różnił się od fabrycznej wersji &#8211; często nie zostajemy dopuszczeni do wyścigu, ponieważ rywale posiadają lepszy sprzęt, więc my musimy posiadać co najmniej taki sam (może chodzić nawet o błahostki, jak np. spojler czy światła). W grze wymienić można praktycznie wszystko: silnik, skrzynię biegów, opony, układ paliwowy, hamulce, turbo, urządzenia redukujące wagę, zawieszenie. Nie mogło zabraknąć także NOS-u. Ostatecznie, należy upiększać swój samochód, aby zdobyć więcej punktów stylu: możemy zmienić kolor samochodu, szyb, felg, spojlera itd., założyć neon w wybranym przez nas kolorze, spojler, czy nanieść na samochód winyl (maksymalnie cztery warstwy) i naklejki. W grze dostępny jest sprzęt wielu producentów, jednak osiągi auta są takie same, niezależnie od tego, czyjego producenta części wybierzemy.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Hot Pursit 2</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed: Hot Pursuit 2 &#8211; szósta część z serii gier komputerowych Need for Speed firmy Electronic Arts.<br /><br />Opis <br /><br />Podobnie jak w Need for Speed III: Hot Pursuit gracz ma możliwość uczestniczenia w pościgach policyjnych (zarówno jako ścigany, jak i ścigający). Jedną z większych zmian w porównaniu do poprzedniej wersji jest grafika, która została znacznie ulepszona. Gra oferuje ponad 20 tras w kilku lokalizacjach oraz kilkadziesiąt pojazdów.<br /><br />Dostępne samochody<br /><br />Klasa 5<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Vauxhall VX220,<br />&nbsp; &nbsp; * Lotus Elise,<br />&nbsp; &nbsp; * Opel Speedster.<br /><br />Klasa 4<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Ford TS50,<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz CL55 AMG,<br />&nbsp; &nbsp; * Jaguar XKR,<br />&nbsp; &nbsp; * BMW Z8,<br />&nbsp; &nbsp; * BMW M5 E39.<br /><br />Klasa 3<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Ferrari 360 Spider,<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche 911 Turbo (996),<br />&nbsp; &nbsp; * Chevrolet Corvette Z06,<br />&nbsp; &nbsp; * Dodge Viper GTS Coupe,<br />&nbsp; &nbsp; * Ford SVT Mustang Cobra R,<br />&nbsp; &nbsp; * HSV Coupe GTS.<br /><br />Klasa 2<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Murciélago,<br />&nbsp; &nbsp; * Lamborghini Diablo VT 6.0,<br />&nbsp; &nbsp; * Ferrari 550 Barchetta Pininfarina,<br />&nbsp; &nbsp; * Porsche Carrera GT (Concept Version),<br />&nbsp; &nbsp; * Aston Martin V12 Vanquish S.<br /><br />Klasa 1<br /><br />&nbsp; &nbsp; * McLaren F1,<br />&nbsp; &nbsp; * McLaren F1 LM,<br />&nbsp; &nbsp; * Ferrari F50,<br />&nbsp; &nbsp; * Mercedes-Benz CLK GTR.<br /><br />Dodatkowe<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Ford Crown Victoria<br /><br />Wszystkie samochody oprócz BMW i Ford Crown Victoria dostępne są także w wersji NFS. Sa one droższe, mają specjalny lakier i nieco ulepszone osiągi. Poza tym nie różnią się niczym szczególnym od swoich zwykłych wersji.<br /><br />Tryby gry<br /><br />W Need For Speed: Hot Pursuit 2 istnieje możliwość ścigania się w dwóch trybach gry: Hot Pursuit oraz Championship. W pierwszym trybie gry rywalizuje się z przeciwnikami oraz z policją próbującą za wszelką cenę zatrzymać gracza. Drugi tryb różni się od pierwszego brakiem policji. Za wygraną, otrzymuje się pieniądze za które można kupować lepsze samochody oraz wiele innych przydatnych rzeczy. Po przejściu całej gry można grać w trybie Multiplayer lub ścigać się z komputerem w Single Challenge.<br /><br />Linki zewnętrzne]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Porsche 2000</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed: Porsche Unleashed to kolejna gra samochodowa z serii Need for Speed pozwalająca poznać świat Porsche i przemknąć przez 50 lat jego historii. Bogata historia Porsche ilustrowana jest sekwencjami filmowymi, slajdami, narracją i danymi statystycznymi.<br /><br />Porsche było elementem Need for Speed od pierwszych części tej gry. The Need for Speed z roku 1995 zawierał 8 samochodów, jednym z nich był Porsche 911 Carrera. Tym razem Need for Speed: Porsche Unleashed (w Europie wydany pod tytułem: Porsche 2000) zawiera tylko samochody marki Porsche, ukazując całą jej historię. Można w niej jeździć prawie każdym egzemplarzem (w sumie 80), od pierwszego 356 z 1950 roku po najnowszy model 2000 911 Turbo. Oprócz tego możemy poznać bogatą historię firmy, która jest podawana poprzez sekwencje filmowe, slajdy, narrację oraz dane statystyczne. Jeździć można po europejskich trasach, mieście Palomont i pięciu torach wyścigowych &#8211; łącznie z trasami alternatywnymi, odcinkami pośrednimi oraz skrótami.<br /><br />Rozgrywka<br /><br />NFS: Porsche 2000/Unleashed zaskakuje całkowicie zmienionym modelem fizycznym jazdy niż w poprzednich częściach. Samochody prowadzi się bardzo realistycznie. W grze mamy możliwość ustawienia jednej z czterech kamer. W grze zabrakło dbałości w przypadku AI &#8211; komputerowych przeciwników i ich inteligencji. Rywalizują z nami na trasie prawie we wszystkich typach rozgrywek, ich jazda jest dość bierna. Dla wprawnego gracza nie będą oni żadną przeszkodą a ich inteligencja, agresywność oraz zdolność przewidywania ruchów człowieka jest bardzo daleka od ideału.<br /><br />Tryby Gry<br /><br />NFS: Porsche Unleashed zawiera 4 tryby gry: Singleplayer, Multiplayer, Evolution i Factory Driver.<br /><br />Singleplayer<br /><br />Singleplayer dzieli się na 3 typy wyścigu. Możemy tu wystartować w pojedynczym wyścigu, wybierając ilość komputerowych przeciwników, samochód swój i przeciwnikom (z tej samej ery co twój, klasy, ery/klasy, wszystkie dostępne, takie same jak twój) Jest także tryb Knockout, polegający na eliminacji zawodników z wyścigu, ostatnia osoba, która dojedzie do mety odpada.<br /><br />Multiplayer<br /><br />Need for Speed: Porsche 2000 obsługuje grę przez sieć lokalną LAN oraz w internecie. Dla chętnych ścigania się online z innymi z całego świata jest możliwość zarejestrowania się na serwerze EA Racing, który pokazuje zawsze aktualną listę w danej chwili ścigających się kierowców i aktywnych serwerów, do których można w każdej chwili się przyłączyć. Oprócz samej gry wieloosobowej dzięki połączeniu internetowemu można pobrać cztery dodatkowe samochody bezpośrednio z gry.<br /><br />Factory Driver<br /><br />Najtrudniejszy tryb, w którym celem jest stanie się najlepszym kierowcą testowym stajni Porsche. Aby tego dokonać, trzeba przejść cały zestaw testów w określonej z góry kolejności, bez zdania jednego nie można spróbować następnego. Zadania stają się coraz trudniejsze do przejechania w miarę ich pokonywania, za to pochwały od wirtualnych kierowców stają się coraz pełniejsze szacunku dla nas. Zadania polegają na przykład na: przejechaniu w odpowiedni, wyznaczony na mapce, sposób placu testowego ze specjalnie poustawianymi pachołkami, może to być skomplikowany slalom, obroty o 360 stopni, ewolucje o 180 stopni z koniecznością użycia hamulca ręcznego itp., albo polecenie dostarczenia nowego porsche na drugą część miasta do klienta w ściśle określonym czasie oraz nienaruszonym stanie! Za wykonanie określonej liczby zadań dostajemy unikalne porsche w trybie Evolution. Tylko w tym trybie jest możliwa ucieczka przed policją.<br /><br />Evolution<br /><br />Ten tryb posiada trzy poziomy trudności: Beginner (łatwy), Advenced (zaawansowany), Expert (ekspert). Całość podzielona jest na tak zwane Ery: Classic Era (Era Klasyczna), Golden Era (Era Złota) i Modern Era (Era Nowoczesna). Oprócz wygrywania wyścigów, spełniania coraz trudniejszych zadań, zdobywania coraz to większej ilości gotówki i odkrywania coraz nowszych modeli marki Porsche dodano jeszcze upływ czasu. Startuje się z 11 000 $ na koncie w roku 1950, możliwości do kupienia na początku jest mało &#8211; Porsche 356 wersji coupé i kabriolet. Po kolejnych etapach zdobywa się większe fundusze i można już kupować i sprzedawać samochody. Aby sprostać wyzwaniu i wygrywać z przeciwnikami dodatkowo można modernizować samochody poprzez zakup oryginalnych części a co za tym idzie zwiększenie ich mocy, prędkości. Do wyboru jest około 30 rodzajów części, jednak za każdą z nich trzeba zapłacić. Po wyścig można naprawić samochód (uszkodzenia wpływają na osiągi). Wygląd każdego samochodu można zmieniać poprzez zmianę koloru lakieru i tapicerki oraz dodając podłużne paski lub numer startowy.<br /><br />Samochody<br /><br />Era Klasyczna<br /><br />Klasa 3<br /><br />`50 356 1100 Cabriolet<br />`50 356 1100 Coupé Ferdinand<br />`51 356 1300 Cabriolet<br />`51 356 1300 Coupé<br />`52 356 1500 Cabriolet<br />`52 356 1500 Coupé<br />`53 356 1500 Super Cabriolet<br />`53 356 1500 Super Coupé<br />`54 356 1300 Super Cabriolet<br />`54 356 1300 Super Coupé<br />`56 356 A 1300 Cabriolet<br />`56 356 A 1300 Coupé<br />`56 356 A 1300 Super Cabriolet<br />`56 356 A 1300 Super Coupé<br />`56 356 A 1600 Cabriolet<br />`56 356 A 1600 Coupé<br />`56 356 A 1600 Super Cabriolet<br />`56 356 A 1600 Super Coupé<br />`56 356 A 1600 Speedster<br />`56 356 A 1600 Super Speedster<br />`56 356 A 1300 Cabriolet<br />`56 356 A 1300 Coupé<br />`59 356 A 1600 Convertible D<br />`59 356 A 1600 Super Convertible D<br /><br />Klasa 2<br /><br />`60 356 B 1600 Super Cabriolet<br />`60 356 B 1600 Super Coupé<br />`60 356 B 1600 Super 90 Cabriolet<br />`60 356 B 1600 Super 90 Coupé<br />`60 356 B 1600 Roadster<br />`60 356 B 1600 Super Roadster<br />`60 356 B 1600 Hardtop<br />`60 356 B 1600 Super Hardtop<br />`60 356 B 1600 Super 90 Hardtop<br />`60 356 B 1600 Cabriolet<br />`60 356 B 1600 Coupé<br />`60 356 B 1600 Super 90 Roadster<br /><br />Klasa 1<br /><br />`62 356 B 2000 GS Carrera 2<br />`65 911 Coupé<br />`67 911 S Coupé<br />`67 911 Targa<br />`67 911 S Targa<br /><br />Klasa Wyścigowa<br /><br />`56 550 A Spyder<br /><br />Era Złota<br /><br />Klasa 3<br /><br />`70 914/4 1.7<br />`72 911 S 2.4 Targa<br />`72 911 S 2.4 Coupé<br />`73 911/4 2.0<br />`74 914/4 1.8<br />`82 944 Coupé<br />`87 944 S Coupé<br /><br />Klasa 2<br /><br />`73 911 Carrera RS 2.7 Coupé<br />`88 944 Turbo S Coupé<br /><br />Klasa 1<br /><br />`75 911 Turbo 3.0 Coupé (930)<br />`78 911 Turbo 3.3 Coupé<br />`87 959<br /><br />Klasa Wyścigowa<br /><br />`78 935/78 Coupé &quot;Moby Dick&quot;<br /><br />Era Nowoczesna<br /><br />Klasa 3<br /><br />`89 911 Carrera 4 Coupé (964)<br />`89 944 S2 Cabriolet<br />`90 911 Carrera 2 Cabriolet (964)<br />`90 911 Carrera 2 Targa (964)<br />`90 911 Carrera 4 Targa (964)<br />`90 911 Carrera 4 Cabriolet (964)<br />`90 911 Carrera 2 Coupé (964)<br />`91 944 Turbo Cabriolet<br />`97 Boxster<br />`00 Boxster S<br /><br />Klasa 2<br /><br />`91 911 Turbo 3.3 Coupé (964)<br />`92 928 GTS<br />`93 911 Turbo 3.6 Coupé (964)<br />`94 911 Carrera Coupé (993)<br />`94 911 Carrera Cabriolet (993)<br />`95 911 Carrera 4 Cabriolet (993)<br />`95 911 Carrera 4 Coupé (993)<br />`96 911 Carrera 4 Coupé (993)<br />`96 911 Carrera Targa (993)<br />`96 911 Carrera 4S Coupé (993)<br />`96 911 Carrera Coupé (993)<br />`97 911 Carrera S.3.6 Coupé (993)<br />`98 911 Carrera 3.4 Coupé (996)<br />`98 911 Carrera 3.4 Cabriolet (996)<br />`99 911 Carrera 4 Coupé (996)<br />`99 911 Carrera 4 Cabriolet (996)<br /><br />Klasa 1<br /><br />`95 911 Turbo 3.6 Coupé (993)<br />`00 911 Turbo (996)<br /><br />Klasa Wyścigowa<br /><br />`97 911 GT2 Race version<br />`98 911 GT3 Cup<br />`98 911 GT1 Race version<br /><br />W grze zabrakło kilkunastu bardzo ważnych dla marki modeli. Między innymi nie ma słynnego Porsche 917 oraz kilkunastu różnych wersji tego samochodu, zabrakło `75 i `78 Porsche 911 Turbo w wersji Cabriolet i Targa, wyścigowego Porsche 914 RS, 914 2.2, 906 Carrera 6, 907, 908, 910, 550 A Coupé, 924, 924 Turbo, `95 911 Carrera RS, 968, 959 czy 928. Niektóre z nich można ściągnąć z Internetu (jako oficjalne dodatki lub mody). Wersja na konsolę Playstation zawiera już te auta.<br /><br />Trasy<br /><br />1. Alps<br />2. Autobahn<br />3. Auvergne<br />4. Corsica<br />5. Cote d'Azur<br />6. Normandie<br />7. Pyrenees<br />8. Schwarzwald<br />9. Zone Industrielle<br />10. Monte Carlo circuit 1<br />11. Monte Carlo circuit 2<br />12. Monte Carlo circuit 3<br />13. Monte Carlo circuit 4<br />14. Monte Carlo circuit 5]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed: Road Challege</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need For Speed: Road Challenge<br />Gra została wydana przez Electronic Arts, oddział Seattle (później EA Games) w 1999 roku, natomiast w Polsce zajęła się tym nieistniejąca już firma IM Group. Gra jest czwartą częścią serii Need for Speed.<br /><br />Rozgrywka<br /><br />Gra daje zawodnikowi możliwość zasiadania za kierownicą różnych sportowych aut: od BMW Z3 i Mercedesa SLK 230 po McLarena F1 GTR i Mercedesa CLK GTR. Istnieje możliwość ich tuningowania (trzystopniowa w zestawach). W trybie Hot Pursuit występuje możliwość wcielenia się w stróżów prawa i egzekwowania przepisów ruchu drogowego od kierowców (do dyspozycji są policyjne wersje Porsche 911 Turbo, BMW M5 itd.).<br /><br />Gra posiada dużo trybów (mistrzostwa, knockout, hot pursuit, tryb kariery, zwykły wyścig). Gra nawiązuje do poprzedniej części, istnieje techniczna możliwość odblokowania tras i samochodów z Need for Speed III: Hot Pursuit. Wygląd menu uległ nieznacznym zmianom w stosunku do poprzedniej części, poprawiono grafikę, dodano model zniszczeń. W grze dostępnych jest wiele tras (około dwudziestu) oraz samochodów (również około dwudziestu). Do gry można także ściągnąć dodatkowe samochody oraz trasy miasta Rockport.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed 3: Hot Pursit</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed III: Hot Pursuit &#8211; trzecia część z serii gier komputerowych Need for Speed firmy Electronic Arts.<br /><br />Wprowadzono w niej nowy tryb rozgrywki, tytułowy Hot Pursuit, w którym gracz mógł zmagać się z policyjną obławą lub łapać piratów drogowych wcielając się w kierowcę radiowozu. Mimo kontrowersyjnych treści tytuł spotkał się z szerokim zainteresowaniem graczy, głównie dzięki możliwości dodawania własnych samochodów i efektownym pościgom. Gra oferuje bardzo realistyczną, jak na owe czasy, grafikę; możliwość wyboru pory dnia, pogody oraz kierunku przejazdu po jednej z kilku różnorodnych tras.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Need For Speed 2</title>
<link>http://www.needforspeed.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.needforspeed.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Need for Speed II - gra firmy Electronic Arts wydana w 1997 roku. Sequel wydanej dwa lata wcześniej pierwszej części. Pięć miesięcy po wydaniu zwykłego wydania na komputery Windows pojawiła się wersja na konsole Playstation oraz edycja specjalna, dostępna wyłącznie na PC.<br /><br />Samochody<br /><br />W grze do dyspozycji mamy na początku wymienione samochody: McLarena F1, Ferrari F50, Forda GT90, Jaguara XJ220, Lotusy: GT1 i Esprit V8, Italdesign/Lamborghini Cala i Isderę Commendatore 112i. Po wygraniu mistrzostw odblokowujemy Forda Indigo. Ponadto możemy za pomocą kodów przejechać się takimi autami, jak: BMW E34, Volvo 850, Mazda MX-5, VW Garbus, Karmann Ghia, VW Transporter, Citroën 2CV, limuzyna czy wiele innych. Wersja specjalna daje nam zupełnie nowe auta: Ferrari 355 F1 Spider, Forda Mustanga Mach 3 i Italdesign/BMW Nazca C2 i wymyślone przez twórców FZR2000 i Tombstone Daytona.<br /><br />Trasy<br /><br />W przeciwieństwie do pierwszej części, ścigamy się wyłącznie na zamkniętych torach różnego typu: Proving Grounds w Norwegii, Outback w Australii, North Country w Alpach, Pacific Spirit w Kanadzie, Mediterranean w połudnowej Europie, Mystic Peaks w Himalajach oraz na bonusowej trasie Monolithic Studios w Hollywood.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Czerwiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
